Ich habe mich ja bereits negativ über das 16 Gb Limit bei den USB Medien geäussert, allerdings habe ich behauptet, dass es dafür keinen wirklichen Grund geben könne. Boris hingegen hat mir auf den entsprechenden Kommentar in seinem Blog einen Grund genannt: „… Und die 16GB sind auch eine technische Grenze, weil nicht genug RAM da ist, um nebenbei nochmehr Speicher zu verwalten.“
Da ich meine Antwort im kleinen Kommentar Kasten nicht zu sehr aufblasen wollte bin ich nicht auf die technische Limitierung eingegangen – hier hingegen darf ich mich dem Punkt genauer widmen.
Erstmal meine Antwort bei Boris (in rot&kursiv habe ich erweitert, damit man gleich weiss worum es geht):
Na die „geht technisch nicht“ Ansage ist wohl eher ein fadenscheiniges Argument. Die technische Diskussion dazu erspare ich dir mal an dieser Stelle. 
Und das Problem mit der 500mA Begrenzung hat es ja schon immer gegeben.
Siehe folgender Link:
http://www.dreisechzig.net/wp/archives/702
Alter Hut – ein nicht USB konformes Gerät an einem USB Anschluss „kann“ diesen zerstören. Gilt quasi für jedes Gerät mit USB Anschluss.
Was aber ja die Nutzer nicht davon abhalten sollte größere Festplatten anzuhängen siehe folgender Link:
http://www.dreisechzig.net/wp/archives/273
(Punkt: „Kann ich eine USB-Festplatte anschließen?“)
MS sieht den Anschluss größerer Festplatten zum Beispiel fürs Media-Streaming durchaus vor, also macht es keinen Sinn in diese Richtung zu argumentieren sobald es um Spiele etc. geht!
Mein gröbster Kritikpunkt warum man es entweder wirklich lohnenswert (große HDDs) machen oder ganz lassen sollte kommt übrigens auch von dir:
http://www.dreisechzig.net/wp/archives/306
(Punkt:“USB-Sticks“)
USB Geräte auf denen Spiele liegen stellen eine Manipulations- & Hackgefahr dar – siehe auch mein erster Beitrag zum Thema
Aber nun zum eigentlichen Knackpunkt: Ist es technisch nicht möglich mehr als 16Gb zu nutzen?
NEIN – und das aus mehreren Gründen.
1. Wenn ich nicht genug Speicher habe um größere Container als 16 Gb zu nutzen, dann richte ich halt entsprechend mehrere Container ein und sobald ein Spiel startet lasse ich nur den Container aktiv der die Spieldaten beinhaltet.
2. Es wird bestimmt kein Problem sein größere Container zu nutzen! Laut Boris sind ältere Spiele nicht darauf ausgelegt, dass plötzlich weniger Speicher zur Verfügung steht. Das mag ja sein, aber MS updatet das Dashboard und die Systemsoftware bereits seit längerer Zeit. Und auch wenn es mir an der technischen Dokumentation mangelt um es zu belegen, so bin ich mir sicher, dass für Systemupgrades schon immer ein Spielraum vorhanden war. Schliesslich will MS ja die Konsole auch gegen Hackerangriffe etc. nachträglich sichern können.
Was ist also wahrscheinlicher? MS möchte seine Festplatten verkaufen oder es gibt eine wirkliche technische Limitation? Für mich besteht da nichtmal der Hauch eines Zweifels! Genauso fadenscheinig wie das 500mA Argument (hier kann man es ja belegen) ist auch die „technische Limitation“. Was würde eigentlich passieren wenn ich die Spielmusik durch meine eigene Musiksammlung austausche (das Feature habe ich nie genutzt ist aber wohl bei einigen Spielen vorhanden) und diese auf einer 500Gb USB Festplatte liegen habe?
Dann gab es noch den Hinweis, dass USB Festplatten ja sooooo langsam sind. Hmmmm – im Vergleich zur eingebauten 2,5″ HDD? Na das kann ja wohl auch kein ernstgemeintes Argument sein (für die weniger technisch versierten – die meisten 3,5″ USB HDDs dürften das interne Laufwerk in Grund und Boden rennen). Und wenn die SSD (Solid State Drive) Preise weiter so fallen, dann wird wohl zu Weihnachten diese Argumentation richtig nach hinten losgehen. „Wie dieser MS Datenzwerg basiert zu dem Preis auf lahmen rotierenden Scheiben???“
Und ein dickes Sorry an Boris – ich habe Hochachtung dafür, dass er sogar am Wochenende soviele Kommentare beantwortet und freischaltet. Da tut es mir leid, dass ich direkt gegeneiern muss (zumal ich mir ja durchaus bewusst ist, dass Boris als MS Mitarbeiter keine wirkliche eigene Meinung haben darf verkünden kann). Aber so sehr ich MS auch für seine tollen Leistungen im Bereich Indiegames bewundere und zu den „Lang lebe MS!“ Rufern gehören, an anderer Stelle geht mir der Ultrakommerz gegen den Strich!
UPDATE
Und der Boris hat zu so später Stunde sogar noch drauf geantwortet:
Richtig, die 500ma Begrenzung hat es schon immer gegeben und wird durch eine neue Systemsoftware nicht aufgehoben. Danke für das Ausgraben einer Aussage vom August 2005, daß man USB-Festplatten anschließen kann. Die wurde dann ja bis zum Launch der Xbox 360 geändert.
Da du zu wissen scheinst, wie man die Xbox 360 Systemsoftware noch besser machst, bewirb dich doch auf einen Job beim Programmierteam.
Natürlich habe ich es mir nicht nehmen lassen darauf zu antworten. Schliesslich mag das Zitat alt sein, aber die Information ist laut MS noch aktuell.
Entschuldige bitte, dass ich mich für Argumentationen ausserhalb meiner eigenen Praxiserfahrungen auf deine Aussagen berufen habe. Ich werde zukünftig versuchen eine bessere Quelle heranzuziehen.
„F9: Was sind die verschiedenen Möglichkeiten zur Wiedergabe von video Inhalte auf Xbox 360?
A9: Sie können von einem USB 2.0 FAT32 austauschbaren Laufwerk, … video wiedergeben.“
Quelle: http://support.microsoft.com/kb/945416/de?sd=xbox
Was wurde geändert? Der Eintrag wurde 2009 aktualisiert!!
Nix gegen die Leute im MS Programmierteam, die leisten meistens eine tolle Arbeit. Die Rahmenbedingungen werden heute aber nicht von den Technikern geschaffen sondern von den Vertrieblern! Es geht ja darum Geld zu verdienen und nicht das maximale Erlebnis zu schaffen (das hat man bei der Xbox1 schon gut beobachten können).
Und ich finde es natürlich schade keine große HDD anschliessen zu können zwecks Spieldatenspeicherung, aber mein eigentliches Problem ist das Öffnen von Tür & Tor für Hacker!! Die Cons überwiegen die Pros und daher kann ich die Entscheidung nicht nachvollziehen. Wenn natürlich die Slim demnächst ohne Memory Card Slot kommt, dann will man hier wohl nur eine schlechte Nachricht „versüßen“. Aber das ist nur reine Spekulation.
Abgelegt unter: Xbox 360 | Mit Tag(s) versehen: 16 Gb, 250 Gb, 360, Festplatte, Stick, Update, USB, Xbox | Kommentar schreiben »