Da bringt das NXE die sehnlichst erwartete Funktion die Spiele auf die Festplatte zu kopieren ( um a) schnellere Ladezeiten zu erzielen und b) das verdammte Lärmmonster aka DVD Laufwerk zum schweigen zu bringen ) und dann stellt sich heraus, dass a) einige Spiele gar nicht von der Platte laufen und b) Halo 3 sogar langsamer läuft als vorher.
Warum genau a) der Fall ist, weiss ich auch (noch) nicht, aber zu b) hat Bungie Stellung genommen ( siehe hier ).
Bungie speichert sowieso einen Teil der Spieldaten auf der Festplatte, diese Daten werden aber nicht einmal installiert, sondern je nach Bedarf von der DVD auf die Festplatte kopiert ( damit sie dann im Spiel schnell zur Verfügung stehen ).
Nun ist es aber so, dass schon das Spiel auf der Festplatte liegt und von der Festplatte statt der DVD geladen wird. Vorher war also das DVD Laufwerk fleissig am rödeln, jetzt ist es die Festplatte.
Halo 3 wiederum geht davon aus, dass die Festplatte gemütlich in der Sonne liegt, eine ruhige Kugel schiebt und somit massig Zeit hat sich um die zwischengespeicherten Daten zu kümmern.
In der Praxis sieht es aber so aus, dass die arme kleine Festplatte ( die sowieso schon langsamer als eine vergleichbare PC Festplatte ist ) gar nicht mehr weiss wo ihr der Kopf steht und ständig zwischen 2 Jobs ( 1. DVD Laufwerk vertreten 2. Zwischenspeicherdaten schaufeln ) wechseln muss. In der Praxis bedeutet dies, dass sie keinen Job richtig machen kann und das Endergebnis schlechter ist, als ob man gleich von DVD gespielt hätte ( es sei dann man ist nicht schwerhörig, dann mag man das Ergebnis vielleicht dennoch als besser bezeichnen ).
Für Online-Matches sollte man übrigens die Festplatte komplett meiden, weil das wohl arge Probleme für alle Mitspieler bringen kann ( weil ja alle warten müssen bis das Spiel für alle geladen ist ).
Für mich stellt sich jetzt eine Frage: WARUM ZUM TEUFEL BETRIFFT DAS NICHT FASST ALLE SPIELE ?
Hätte nicht so gut wie jedes Spiel für eine ordentliche Ladezeitoptimierung die Festplatte vergleichbar einbinden müssen ? Sind die ( meiner Meinung nach ) hohen Ladezeiten etwa durch ständige Schlamperei der Programmierer zu erklären ?
Mit anderen Worten – je besser die Programmierer vorher gearbeitet haben, desto langsamer wird das Spiel bei Installation auf Festplatte laufen. Okay – das ist sicher keine 100% richtige Regel, aber zu 70-90% wird sie vermutlich schon zutreffen.
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[...] der 360 ist recht langsam und ausserdem steht damit die Möglichkeit zur Verfügung Spiele wie Halo3 richtig zu beschleunigen, da Spiel und Cache auf separaten Medien [...]