indienerds.com ist online

Soooo – das dritte Videoreview ist online, die Webseite ist auch online und ich darf mich weiter um den ganzen Kram hinter den Kulissen kümmern. Na hier erstmal das dritte Review – in ein paar Tagen gibt es dann auch deutsche Versionen (aber keine deutsche Webseite, das sprengt einfach meinen Zeitrahmen).

Das 16Gb Limit bei USB Medien … UPDATE

Ich habe mich ja bereits negativ über das 16 Gb Limit bei den USB Medien geäussert, allerdings habe ich behauptet, dass es dafür keinen wirklichen Grund geben könne. Boris hingegen hat mir auf den entsprechenden Kommentar in seinem Blog einen Grund genannt:  “… Und die 16GB sind auch eine technische Grenze, weil nicht genug RAM [...]

Xbox erhält Update um USB Speichermedien wie Festplatte oder Stick stärker zu nutzen

Beim Major und bei Boris lässt sich jetzt nachlesen, dass die 360 in Kürze ein Update bekommt um USB Speichermedien als Speicher für Spielstände, Games (Full, Arcade & Indie!) etc. nutzen zu können. Klasse News – die interne Festplatte der 360 ist recht langsam und ausserdem steht damit die Möglichkeit zur Verfügung Spiele wie Halo3 [...]

Game Room auf Live angetestet

Microsoft hat eine Retro-Spielehölle für Live rausgebracht – Klassiker auf einer aktuellen Konsole sind kein wirklich neues Konzept, was aber neu ist wie schlecht das ganze umgesetzt ist. Erstmal funktionierte das Ganze nicht, dann muss man es in mehreren Steps runterladen und wenn man dann endlich am Ziel ist überzeugt die Umsetzung auch nicht. Die [...]

Gratis Grill für deinen Avatar UPDATE: +Bing Shirt

Bevor ich MS Points in Zubehör oder Klamotten für meinen Avatar investiere muss schon ne Menge passieren, aber wenn es etwas umsonst gibt bin ich natürlich gerne zur Stelle. Gebt folgenden Code ein und ihr bekommt einen kleinen Grill für euren Avatar: 9XBX9-9RCD9-9BCK9-9PRTY-9RCKZ (keine Ahnung wie lange der “Vorrat” reicht!!) gefunden im Twitter von Boris [...]

Indiegames – Decimation X Review

Als Space Invaders 1978 erschien war meine Wenigkeit noch nicht einmal ein Jahr alt und Videospiele lange kein Mainstream-Vergnügen. Da aber gerade das Star Wars Fieber ausbrach und die Öffentlichkeit offen für alles “from Outerspace” war, brachte Taito einen Arcade Automaten heraus der an die Grenze des seinerzeit machbaren stiess: SPACE INVADERS. Das Spiel war [...]

Modern Warfare 2 Stimulus Map-Pack

UPDATE : Videos der Maps & Videos der Glitches in den Karten des Hauptspiels (nach dem break!!) Seit 2-3 Wochen bin ich unter die aktiven MW2 Zocker gegangen und das Spiel weiss zu gefallen. Nun kommt das erste Map-Pack und ich wollte mir dieses diesmal gleich zum Start kaufen (die MW1 Maps habe ich nie [...]

XNA Game Studio 4.0 und ein neuer Link

Wenn man beginnt sich mit einer neuen Materie in der IT zu beschäftigen, dann ist eins meist vorab klar – was immer ich lerne, es wird früher oder später veraltet sein. Während ich mich also in XNA 3.1 einarbeite steht XNA 4.0 vor der Tür. Heute habe ich mich somit ein wenig auf den Blogs [...]

XNA, Spieleprogrammierung und der Einstieg Teil1

Vor einiger Zeit habe ich hier einen ausführlicheren Artikel über XNA und Indiegames geschrieben (siehe hier) und seit ein paar Tagen arbeite ich mich in die Thematik intensiver ein. Mein Ziel? Ein Job als GameDesigner in der Spieleindustrie. Am liebsten möchte ich Browsergames entwickeln, aber erstmal werde ich nehmen was kommt. Bevor ich mich aber [...]

Indiegames – Pixel the Cat Review

So nach langer Auszeit hier der erste Beitrag dieses Jahr – soeben habe ich mal wieder ein Spiel durchgespielt: Pixel the Cat von Arkedo (und Pastagames) und es eines Reviews für würdig befunden. Pixel the Cat ist ein Indietitel der über Xbox Live gekauft werden kann für 240 MS Points (weniger als 3€) – entsprechend [...]

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